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k-게임 2

정치권, '지스타 2025'에 떴다! K-게임, 새로운 성장 동력으로 날아오를까?

게임, 정치의 중심에 서다정치권이 K-게임의 현재를 진단하고 미래를 모색하고자 초당적으로 움직였다. 우리나라를 대표하는 게임축제 지스타가 열리는 해운대로 몰려들어, 신작 게임을 시연하고 시장 동향을 살폈다. 게임을 차세대 성장동력으로 인정하는 흐름이 가속화하는 분위기다. 수장들의 발걸음, 게임 산업에 활력을 불어넣다김민석 국무총리는 이날 부산 해운대구 벡스코에서 열린 ‘지스타 2025’를 참관했다. 김 총리는 엔씨소프트, 넷마블, 크래프톤, 웹젠 등 내로라하는 게임사들의 부스를 순회했다. 엔씨소프트 부스에서는 ‘아이온2’과 ‘신더시티’에 대한 설명을 들었고, 넷마블 부스에서는 ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’를 플레이했다. 정치인들의 게임 사랑, 어디까지?정청래 더불어민주당 당대표도 전날 김성회 ..

이슈 2025.11.16

중국 게임 굴기에 'K-게임' 위기? 한국 게임, 중국 시장에서 설 자리를 잃어가다

중국 시장, 다시 열렸지만…‘한한령’ 해제와 함께 중국 게임 시장의 문이 다시 열렸지만, 국내 게임 업계의 기대감은 예전 같지 않다. 중국 게임사들의 기술력이 급성장하면서, 과거 중국 시장을 주름잡았던 한국 게임의 존재감이 줄어들었기 때문이다. 오히려 중국 게임이 한국 시장에 수출되는 현상이 나타나며, K-게임의 위기론이 고조되고 있다. 중국 게임, 기술력으로 한국을 넘어서다과거 ‘미르의 전설2’, ‘크로스파이어’ 등 K-게임의 영광은 옛말이 되었다. 중국 게임의 기술력은 한국을 압도할 정도로 성장했고, ‘원신’과 같은 중국 게임은 글로벌 시장에서 막대한 매출을 올리고 있다. 중국 정부의 규제와 자국 게임 보호 정책은 한국 게임의 중국 시장 진출을 더욱 어렵게 만들고 있다. 중국 시장, 기회..

이슈 2025.11.10
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